Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.PropertyField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function PropertyField(position: Rect, property: SerializedProperty, includeChildren: bool = false): bool;
public static bool PropertyField(Rect position, SerializedProperty property, bool includeChildren = false);
public static function PropertyField(position: Rect, property: SerializedProperty, label: GUIContent, includeChildren: bool = false): bool;
public static bool PropertyField(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label, bool includeChildren = false);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля.
property @param property SerializedProperty, используемый контролом.
label @param label Необязательный текст перед слайдером. Передайте null, чтобы использовать имя из SerializedProperty. Используйте GUIContent.none, чтобы не отображать текст.
includeChildren If true the property including children is drawn; otherwise only the control itself (such as only a foldout but nothing below it).

Возврат значений

bool True if the property has children and is expanded and includeChildren was set to false; otherwise false.

Описание

Make a field for SerializedProperty.