Переопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).
Если вернуть null, будет использован текст по умолчанию "Preview".
Примечание: Предпросмотры в инспекторе доступны для основных редакторов постоянных объектов (ассетов), например, GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector.
Это означает, что в данный момент невозможно компоненту иметь собственный предпросмотр в инспекторе.