Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CullingGroup.QueryIndices

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function QueryIndices(visible: bool, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(bool visible, int[] result, int firstIndex);
public function QueryIndices(distanceIndex: int, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(int distanceIndex, int[] result, int firstIndex);
public function QueryIndices(visible: bool, distanceIndex: int, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(bool visible, int distanceIndex, int[] result, int firstIndex);

Параметры

visible True if only visible spheres should be retrieved; false if only invisible spheres should be retrieved.
distanceIndex The distance band that retrieved spheres must be in.
result An array that will be filled with the retrieved sphere indices.
firstIndex The index of the sphere to begin searching at.

Возврат значений

int The number of sphere indices found and written into the result array.

Описание

Retrieve the indices of spheres that have particular visibility and/or distance states.

Use the overload that corresponds to the state properties you are interested in. For example, if you want to retrieve visible spheres in any distance band, use the overload that takes a 'visible' parameter but does not have a 'distanceIndex' parameter.

The length of the result array is used to limit the number of spheres checked. If you provide a result array of length 20, and a firstIndex of 10, then the query will only examine spheres 10 through 30 to see if they meet the given visibility and/or distance constraints.