Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CullingGroup.EraseSwapBack

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function EraseSwapBack(index: int): void;
public void EraseSwapBack(int index);

Параметры

index The index of the entry to erase.

Описание

Erase a given bounding sphere by moving the final sphere on top of it.

This method also keeps the visibility information correctly synchronized, such that the correct onBecameVisible/onBecameInvisible callbacks will still be sent.


public static function EraseSwapBack(index: int, myArray: T[], ref size: int): void;
public static void EraseSwapBack(int index, T[] myArray, ref int size);

Параметры

index The index of the entry to erase.
myArray An array of entries.
size The number of entries in the array that are actually used.

Описание

Erase a given entry in an arbitrary array by copying the final entry on top of it, then decrementing the number of entries used by one.

This method is designed to be used in conjunction with the other overload, for updating your own data arrays when an entry is deleted.