Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Color.operator *

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static operator *(a: Color, b: Color): Color;
public static Color operator *(Color a, Color b);

Параметры

Описание

Перемножает между собой два цвета. Каждый компонент может быть перемножен по отдельности.

// white * gray = gray
var grayColor: Color = Color.gray * Color.white;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.gray * Color.white; }

public static operator *(a: Color, b: float): Color;
public static Color operator *(Color a, float b);

Параметры

Описание

Перемножает цвет a на число с плавающей точкой b. Каждый компонент цвета может быть масштабирован по отдельности.

// gray * 2 = White
var whiteColor: Color = Color.gray * 2;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = Color.gray * 2; }

public static operator *(b: float, a: Color): Color;
public static Color operator *(float b, Color a);

Параметры

Описание

Перемножает цвет a на число с плавающей точкой b. Каждый компонент цвета может быть масштабирован по отдельности.

// 2 * gray = White
var whiteColor: Color = 2 * Color.gray;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = 2 * Color.gray; }