Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Collider.OnTriggerExit(Collider)

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Параметры

other The other Collider involved in this collision.

Описание

OnTriggerExit вызывается, когда Collider other перестает соприкасаться с триггером.

Это сообщение отправляется триггеру и коллайдеру, который соприкасается с триггером. Обратите внимание, что события о триггерах присылаются только если один из коллайдеров так-же имеет присоединенный rigidbody. OnTriggerExit occurs on the FixedUpdate after the Colliders have stopped touching. The Colliders involved are not guaranteed to be at the point of initial separation.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { // Destroy everything that leaves the trigger Destroy(other.gameObject); } }