Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Collider.OnTriggerEnter(Collider)

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Параметры

other The other Collider involved in this collision.

Описание

OnTriggerEnter вызывается, когда Collider other входит в триггер.

Это сообщение посылается на триггер, и на принадлежащий ему rigidbody(если таковые имеются), и на rigidbody(или коллайдер, если нет rigidbody), которые соприкасаются с триггером. Обратите внимание, что события о триггерах присылаются только если один из коллайдеров так-же имеет присоединенный rigidbody. OnTriggerEnter occurs on the FixedUpdate after a collision. The Colliders involved are not guaranteed to be at the point of initial contact.

Note: OnTriggerEnter is not technically part of Collision. It is a MonoBehaviour function.

	// Destroy everything that enters the trigger

function OnTriggerEnter (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }