other | The other Collider involved in this collision. |
OnTriggerEnter вызывается, когда Collider other
входит в триггер.
Это сообщение посылается на триггер, и на принадлежащий ему rigidbody(если таковые имеются),
и на rigidbody(или коллайдер, если нет rigidbody), которые соприкасаются с триггером.
Обратите внимание, что события о триггерах присылаются только если один из коллайдеров так-же имеет присоединенный rigidbody.
OnTriggerEnter occurs on the FixedUpdate after a collision. The Colliders involved are not guaranteed to be at the point of initial contact.
Note: OnTriggerEnter is not technically part of Collision. It is a MonoBehaviour function.
// Destroy everything that enters the trigger
function OnTriggerEnter (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }