Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Cloth.stretchingStiffness

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var stretchingStiffness: float;
public float stretchingStiffness;

Описание

Жесткость растягивания ткани.

Must be greater than zero and smaller or equal to one.
Во многих случаях, когда вы хотите, чтобы ткань была жёстче, вы можете уменьшить количество вершин даст вам лучший результат и производительность.

transform.GetComponent.<Cloth>().stretchingStiffness = 1;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }