Включена ли ткань?
Это тоже самое что и флажок рядом с названием компонента в инспекторе. Выключенный компонент ткани не обновляет симуляцию физики, так что вы можете это использовать для остановки симуляции объектов тканей, когда они не нужны, т.к. симуляция ткани очень ресурсоемкая задача.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<Cloth>().enabled = false; } }