Заглушить движение ткани.
Эта опция заглушает движение ткани. Должно быть между нулём и единицей. Установка нуля выключит затухание движения ткани.
transform.GetComponent.<Cloth>().damping = 1;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().damping = 1; } }