Жёсткость сгибания ткани.
Must be between zero and one. Setting the value to zero disables bending stiffness simulation.
Во многих случаях, когда вы хотите, чтобы ткань была жёстче, вы можете уменьшить количество вершин
даст вам лучший результат и производительность.
transform.GetComponent.<Cloth>().bendingStiffness = 1;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().bendingStiffness = 1; } }