Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Behaviour.enabled

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var enabled: bool;
public bool enabled;

Описание

Enabled Behaviours are Updated, disabled Behaviours are not.

This is shown as the small checkbox in the inspector of the behaviour.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var pauseMenu;
	public function Start() {
		//Enables the pause menu UI.
		pauseMenu.enabled = true;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu; public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }