Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AudioSource.priority

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var priority: int;
public int priority;

Описание

Устанавливает приоритет для AudioSource.

Юнити виртуализирует источники звука AudioSources, если проигрывается больше звуков, чем аппаратно доступных каналов у устройства. Источники звука AudioSources с низшим приоритетом (и слышимостью) виртуализируются в первую очередь. Приоритет задаётся целочисленным значением от 0 до 255. 0 - высший приоритет, 255 - низший приоритет.