Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AudioListener.velocityUpdateMode

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var velocityUpdateMode: AudioVelocityUpdateMode;
public AudioVelocityUpdateMode velocityUpdateMode;

Описание

Позволяет установить, должен ли обновляться Audio Listener в фиксированном или динамическом обновлении.

Убедитесь, это это настроено в том же цикле обновления, что и Audio Listener, который будет перемещаться если у вас возникли проблемы с имитированием эффектом Допплера. Настройки по умолчанию будут автоматически переданы слушателю, чтобы быть обновленными в фиксированном цикле обновления, если у него есть прикрепленный rigidbody, или динамическому в противном случае.