Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AudioImporter.SetOverrideSampleSettings

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetOverrideSampleSettings(platform: string, settings: AudioImporterSampleSettings): bool;
public bool SetOverrideSampleSettings(string platform, AudioImporterSampleSettings settings);

Параметры

platform The platform which will have the sample settings overridden.
settings The override settings for the given platform.

Возврат значений

bool Returns true if the settings were successfully overriden. Some setting overrides are not possible for the given platform, in which case false is returned and the settings are not registered.

Описание

Sets the override sample settings for the given platform.

For some target platforms, it is desirable to override the audio importer settings to performance or other reasons. This function allows a given platform to have override settings registered.

The options for the platform string are "WebPlayer", "Standalone", "iOS", "Android", "WebGL", "PS3", "PS4", "PSP2", "XBox360", "XBoxOne", "Samsung TV".