Задержка затухания эха. От 0 до 1. 1.0 - нет затухания, 0.0 - общее затухание (т.е. затухание в простую линию). По умолчанию 0.5.
// Set the decayRatio on the chorus filter to total decay
@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioEchoFilter)
function Start() { GetComponent.<AudioEchoFilter>().decayRatio = 0.0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().decayRatio = 0.0F; } }