Объем оригинального сигнала для передачи выходу. От 0.0 до 1.0. По умолчанию 0.5.
// Dont mix the original sound with the filter, only use the processed output
@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioChorusFilter)
function Start() { GetComponent.<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; } }