Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetImporter.SetAssetBundleNameAndVariant

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetAssetBundleNameAndVariant(assetBundleName: string, assetBundleVariant: string): void;
public void SetAssetBundleNameAndVariant(string assetBundleName, string assetBundleVariant);

Параметры

assetBundleName AssetBundle name.
assetBundleVariant Получите или установите любые пользовательские данные.

Описание

Получите или установите любые пользовательские данные.