Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetImporter.assetBundleVariant

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var assetBundleVariant: string;
public string assetBundleVariant;

Описание

Получите или установите любые пользовательские данные.

AssetBundle variant is combined with the AssetImporter.assetBundleName as the file extension to generate the full AssetBundle name.

AssetBundle variant is used to achieve virtual assets via AssetBundle. AssetBundles which have the same AssetBundle name but different AssetBundle variants will have the same internal IDs. So they can be switched out arbitrarily with AssetBundles of different variants.

Please make sure the assets exactly match in variant AssetBundles.