Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Remote

class in UnityEngine.Apple.TV

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

A class for Apple TV remote input configuration.

Статические переменные

allowExitToHomeConfigures how "Menu" button behaves on Apple TV Remote. If this property is set to true hitting "Menu" on Remote will exit to system home screen. When this property is false current application is responsible for handling "Menu" button. It is recommended to set this property to true on top level menus of your application.
allowRemoteRotationConfigures if Apple TV Remote should autorotate all the inputs when Remote is being held in horizontal orientation. Default is false.
reportAbsoluteDpadValuesConfigures how touches are mapped to analog joystick axes in relative or absolute values. If set to true it will return +1 on Horizontal axis when very far right is being touched on Remote touch aread (and -1 when very left area is touched correspondingly). The same applies for Vertical axis too. When this property is set to false player should swipe instead of touching specific area of remote to generate Horizontal or Vertical input.
touchesEnabledDisables Apple TV Remote touch propagation to Unity Input.touches API. Useful for 3rd party frameworks, which do not respect Touch.type == Indirect. Default is false.