Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorStateMachine.RemoveStateMachineTransition

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function RemoveStateMachineTransition(sourceStateMachine: Animations.AnimatorStateMachine, transition: Animations.AnimatorTransition): bool;
public bool RemoveStateMachineTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorTransition transition);

Параметры

transition The transition to remove.
sourceStateMachine The source state machine.

Описание

Utility function to remove an outgoing transition from source state machine.

If the transition is a sub asset of the state machine, it will be deleted. This function pushes an Undo operation.