Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorStateMachine.AddStateMachineExitTransition

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddStateMachineExitTransition(sourceStateMachine: Animations.AnimatorStateMachine): Animations.AnimatorTransition;
public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineExitTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

Параметры

sourceStateMachine The source state machine.

Описание

Utility function to add an outgoing transition from the source state machine to the exit of it's parent state machine.

The transition asset that is created is added as a sub asset of the state. This function pushes an Undo operation.