Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorState.AddExitTransition

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddExitTransition(): Animations.AnimatorStateTransition;
public Animations.AnimatorStateTransition AddExitTransition();
public function AddExitTransition(defaultExitTime: bool): Animations.AnimatorStateTransition;
public Animations.AnimatorStateTransition AddExitTransition(bool defaultExitTime);

Параметры

defaultExitTime If true, the exit time will be the equivalent of 0.25 second.

Возврат значений

AnimatorStateTransition The AnimatorStateTransition that was added.

Описание

Utility function to add an outgoing transition to the exit of the state's parent state machine.

The transition asset that is created is added as a sub asset of the state.
An example showing usage of this API can be found at the AnimatorController page.