Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorController.AddMotion

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddMotion(motion: Motion): Animations.AnimatorState;
public Animations.AnimatorState AddMotion(Motion motion);
public function AddMotion(motion: Motion, layerIndex: int): Animations.AnimatorState;
public Animations.AnimatorState AddMotion(Motion motion, int layerIndex);

Параметры

motion The Motion that will be in the AnimatorState.
layerIndex The layer where the Motion will be added.

Описание

Utility function that creates a new state with the motion in it.

The state asset that is created is added as a sub asset of the state machine to which it is added. This function pushes an Undo operation.