goal | @param goal Запрошенный AvatarIKGoal. |
Получить вес поворота к цели IK (0 = в оригинальной повороте анимации, 1 = в повороте цели).
Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).
Поворот рассчитанный IK также подвергается влиянию значения веса в диапазоне 0..1, который определяет как далеко между стартом и целью мы целимся. Эта функция возвращает текущее значение веса для поворота цели.
See Also: GetIKRotation, SetIKRotation.