Определяет отображение и поведение GUI.
GUISkin содержит GUI настройки и коллекцию GUIStyle объектов, которые вместе определяют GUISkin.
Текущий GUI skin можно получить и назначить через GUI.skin.
box | Стиль, использующийся по умолчанию для GUI.Box элементов управления. |
button | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.Button элементов управления. |
customStyles | Массив GUI стилей для определенных нужд. |
font | Шрифт по умолчанию для использования во всех стилях. |
horizontalScrollbar | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
horizontalScrollbarLeftButton | Стиль, используемый по умолчанию для левой кнопки в GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
horizontalScrollbarRightButton | Стиль, используемый по умолчанию для правой кнопки на GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
horizontalScrollbarThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в элементах управления GUI.HorizontalScrollbar. |
horizontalSlider | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части элементов управления GUI.HorizontalSlider . |
horizontalSliderThumb | Стиль, используемый по умолчанию для ползунка, который перемещается в элементах управления GUI.HorizontalSlider. |
label | Стиль, используемый по умолчанию для элементов управления GUI.Label. |
scrollView | Стиль, используемый по умолчанию для фона ScrollView элементов (см.GUI.BeginScrollView). |
settings | Общие настройки того, как элементы управления должны использоваться с этим стилем. |
textArea | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.TextArea элементов. |
textField | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.TextField элементов. |
toggle | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.Toggle элементов. |
verticalScrollbar | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalScrollbar элементов. |
verticalScrollbarDownButton | Стиль, используемый по умолчанию для нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
verticalScrollbarThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
verticalScrollbarUpButton | Стиль, используемый по умолчанию для не нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
verticalSlider | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalSlider элемента. |
verticalSliderThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalSlider элементе. |
window | Style used by default for Window controls (See Also: GUI.Window). |
FindStyle | Пытается найти GUIStyle. Эти функции возвращают NULL и не выдают ошибку. |
GetStyle | Получает именованный GUIStyle. |
hideFlags | Should the object be hidden, saved with the Scene or modifiable by the user? |
name | The name of the object. |
GetInstanceID | Returns the instance id of the object. |
ToString | Returns the name of the object. |
Destroy | Removes a GameObject, component or asset. |
DestroyImmediate | Destroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead. |
DontDestroyOnLoad | Do not destroy the target Object when loading a new Scene. |
FindObjectOfType | Returns the first active loaded object of Type type. |
FindObjectsOfType | Gets a list of all loaded objects of Type type. |
Instantiate | Clones the object original and returns the clone. |
CreateInstance | Creates an instance of a scriptable object. |
bool | Does the object exist? |
operator != | Compares if two objects refer to a different object. |
operator == | Compares two object references to see if they refer to the same object. |
Awake | This function is called when the ScriptableObject script is started. |
OnDestroy | This function is called when the scriptable object will be destroyed. |
OnDisable | This function is called when the scriptable object goes out of scope. |
OnEnable | This function is called when the object is loaded. |
OnValidate | This function is called when the script is loaded or a value is changed in the Inspector (Called in the editor only). |
Reset | Reset to default values. |