Событие UnityGUI.
События Events соответствуют пользовательскому вводу (нажатия клавиш, действия мышью), или событиям UnityGUI layout или рендера.
For each event OnGUI is called in the scripts; so OnGUI is potentially
called multiple times per frame. Event.current corresponds to "current" event inside OnGUI call.
See Also: GUI Scripting Guide, EventType.
| current | Текущее событие, которое обрабатывается прямо сейчас. |
| alt | Удерживается ли клавиша Alt/Option? (Read Only) |
| button | Какая кнопка мыши была нажата. |
| capsLock | Caps Lock включен? (Read Only) |
| character | Введенный символ. |
| clickCount | Как много последовательных кликов мыши было принято. |
| command | Удерживается ли клавиша Command/Windows? (Read Only) |
| commandName | Имя события ExecuteCommand или ValidateCommand. |
| control | Удерживается ли клавиша Control? (Read Only) |
| delta | Относительное перемещение мыши по сравнению с предыдущим событием. |
| displayIndex | Index of display that the event belongs to. |
| functionKey | Является ли текущее нажатие клавиши нажатием функциональной клавиши? (Read Only) |
| isKey | Является ли это событие событием клавиатуры? (Read Only) |
| isMouse | Является ли это событие событием мыши? (Read Only) |
| keyCode | Необработанный код клавиши для событий клавиатуры. |
| modifiers | Какие клавиши модификаторов удерживаются. |
| mousePosition | Позиция мыши. |
| numeric | Нажата ли клавиша на цифровой клавиатуре (NumPad)? (Read Only) |
| pointerType | The type of pointer that created this event (for example, mouse, touch screen, pen). |
| pressure | Насколько сильное применяется давление стилуса. |
| shift | Удерживается ли клавиша Shift? (Read Only) |
| type | Тип события. |
| GetTypeForControl | Возвращает отфильтрованный тип события при заданном ID элемента управления. |
| Use | Использует это событие. |
| GetEventCount | Вернуть текущее количество событий, хранящееся в очереди событий. |
| KeyboardEvent | Создаёт событие клавиатуры. |
| PopEvent | Возвращает следующее в очереди событие [Event] из системы событий. |