Editor.OnPreviewSettings

Switch to Manual
public void OnPreviewSettings ();

Description

Переопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.