Переопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).
Если вернуть null, будет использован текст по умолчанию "Preview".
Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector.
This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.