UnityEventTools.RegisterObjectPersistentListener

Switch to Manual
public static void RegisterObjectPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<T> call, T argument);

Parameters

unityEvent@param unityEvent Событие для изменения.
index@param index Индекс для изменения.
call@param call Функция для вызова.
argument@param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Изменяет событие по заданному индексу.