UnityEventTools.RegisterBoolPersistentListener

Switch to Manual
public static void RegisterBoolPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<bool> call, bool argument);

Parameters

unityEvent@param unityEvent Событие для изменения.
index@param index Индекс для изменения.
call@param call Функция для вызова.
argument@param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Изменяет событие по заданному индексу.