UnityEventTools.AddVoidPersistentListener

Switch to Manual
public static void AddVoidPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction call);

Parameters

unityEvent@param unityEvent Событие для изменения.
call@param call Функция для вызова.

Description

Добавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.