BaseInputModule.DetermineMoveDirection

Switch to Manual
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y);
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y, float deadZone);

Parameters

x@param x Движение по X.
y@param y Движение по Y.
deadZoneDead zone.

Description

Учитывает направление входа, определенный лучшим MoveDirection.