CustomEditor

class in UnityEditor

Switch to Manual

Description

Tells an Editor class which run-time type it's an editor for.

Необходимо поместить этот атрибут в класс редактора при создании пользовательского редактора компонента.

Смотрите также: класс Editor.

Variables

isFallbackIf true, match this editor only if all non-fallback editors do not match. Defaults to false.

Constructors

CustomEditorОпределяет какие типы объектов могут быть редактированы для пользовательского редактора.