ContextMenuItemAttribute

class in UnityEngine

/

Inherits from:PropertyAttribute

Switch to Manual

Description

Используйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] string playerBiography = "";

void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

Variables

functionИмя функции, которую необходимо вызвать.
nameИмя элемента контекстного меню.

Constructors

ContextMenuItemAttributeИспользуйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

Inherited members

Variables

orderOptional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in.