Collider2D.OnCollisionExit2D(Collision2D)

Switch to Manual

Parameters

otherThe Collision2D data associated with this collision.

Description

Передается, когда коллайдер другого объекта перестает соприкасаться с коллайдером этого объекта (только 2D физика).

Дополнительная информация об участвующих объектах сообщается в параметре Collision2D передаваемом во время вызова.

Notes: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.

See Also: класс Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "DodgemCar") { bumpCount++; } } }