Animator.GetIKPositionWeight

Switch to Manual
public float GetIKPositionWeight (AvatarIKGoal goal);

Parameters

goal@param goal Запрошенный AvatarIKGoal.

Description

Получить вес перемещения к цели IK (0 = в оригинальной позиции анимации, 1 = в позиции цели).

Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).

Точка рассчитанная по IK также влияет на значение веса в диапазоне 0..1, который определяет как далеко между стартом и целью мы находимся. Эта функция возвращает текущее значение веса для позиции цели.

See Also: GetIKPosition, SetIKPosition.