goal | @param goal Запрошенный AvatarIKGoal. |
Получить вес перемещения к цели IK (0 = в оригинальной позиции анимации, 1 = в позиции цели).
Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).
Точка рассчитанная по IK также влияет на значение веса в диапазоне 0..1, который определяет как далеко между стартом и целью мы находимся. Эта функция возвращает текущее значение веса для позиции цели.
See Also: GetIKPosition, SetIKPosition.