Version: 2019.1
public Component GetComponent (Type type);

Parameters

type@param type Тип возвращаемого компонента.

Description

Возвращает компонент типа type, если он прикреплен к игровому объекту и null, если не прикреплен.

Функция GetComponent это основной способ получения доступа к другим компонентам. Как видно в project view, в javascript типом скрипта всегда является имя скрипта. С помощью этой функции вы можете получить доступ, как к встроенным компонентам, так и к скриптам.

using UnityEngine;

public class GetComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }

public T GetComponent ();

Description

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.

using UnityEngine;

public class GetComponentGenericExample : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponent<HingeJoint>();

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }

public Component GetComponent (string type);

Parameters

type@param type Тип возвращаемого компонента.

Description

Возвращает компонент типа type, если он прикреплен к игровому объекту и null, если не прикреплен.

It is better to use GetComponent with a Type instead of a string for performance reasons. Sometimes you might not be able to get to the type however, for example when trying to access a C# script from Javascript. In that case you can simply access the component by name instead of type.

using UnityEngine;

public class GetComponentNonPerformantExample : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponent("HingeJoint") as HingeJoint;

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }