Используйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] string playerBiography = "";
void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }
ContextMenuItemAttribute | Используйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод. |
order | Optional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in. |