public Component GetComponent (Type type);

Parameters

type@param type Тип возвращаемого компонента.

Description

Возвращает компонент типа type, если он прикреплен к игровому объекту и null, если не прикреплен.

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Disable the spring on the HingeJoint component. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); hinge.useSpring = false; } }

public T GetComponent ();

Description

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.


public Component GetComponent (string type);

Description

Возвращает компонент типа type, если он прикреплен к игровому объекту и null, если не прикреплен.

It is better to use GetComponent with a Type instead of a string for performance reasons. Sometimes you might not be able to get to the type however, for example when trying to access a C# script from Javascript. In that case you can simply access the component by name instead of type. Example:

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Disable the spring on the HingeJoint component. HingeJoint hinge = GetComponent("HingeJoint") as HingeJoint; hinge.useSpring = false; } }