GUIUtility

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Полезный класс для создания новых GUI элементов управления.

Если вы не создаете GUI элементы с нуля, можете не использовать эти функции.

Static Variables

hasModalWindowГлобальное свойство. Если true, то модальное окно отображается, в противном случае false.
hotControlcontrolID текущего элемента управления.
keyboardControlcontrolID элемента управления с фокусом на клавиатуру.
systemCopyBufferПолучает доступ к "визитной карточке" системы (system-wide pasteboard).

Static Functions

GetControlIDПолучает уникальный ID для элемента управления.
GetStateObjectПолучает состояние объекта из controlID.
GUIToScreenPointКонвертирует точку из GUI позиции в пространство на экране.
QueryStateObjectПолучает существующее состояние объекта из controlID.
RotateAroundPivotОбработчик функции для вращения GUI вокруг точки.
ScaleAroundPivotОбработчик функции для масштабирования GUI вокруг точки.
ScreenToGUIPointКонвертирует точку из точки в пространстве к позиции GUI.