Переопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.
Реализация по умолчанию ничего не делает.
Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector.
This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.