smoothRegionWidthInPixels | @param smoothRegionWidthInPixels Ширина области от края в пикселях, для которой применяется сглаживание. |
Выполнить сглаживание около краев.
Помогает компенсировать недостатки линейной интерполяции через края кубмапа средствами GPU.
Обычно, эту функцию необходимо вызывать для кубмапов, которые будут использоваться для глянцевого отражения.