Animator.SetLookAtWeight

Switch to Manual
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight= 0.00f, float headWeight= 1.00f, float eyesWeight= 0.00f, float clampWeight= 0.50f);

Parameters

weight@param weight (0-1) глобальный вес LookAt, множитель для других параметров.
bodyWeight@param bodyWeight (0-1) определяет,на сколько сильно тело вовлечено в LookAt.
headWeight@param headWeight (0-1) определяет, на сколько голова вовлечена в LookAt.
eyesWeight@param eyesWeight (0-1) определяет, на сколько глаза вовлечены в LookAt.
clampWeight@param clampWeight (0-1) 0.0 означает, что персонаж полностью неограничен в движении, 1.0 означает, что он полностью зажат (слежение становится невозможным), и 0.5 означает, что он будет в состоянии двигаться на половину возможного промежутка (180 градусов).

Description

Set look at weights.