Компонент меш фильтр__Mesh Filter__ берёт один из ваших меш ассетов и передаёт его компоненту Mesh Renderer для последующего вывода этого меша на экран монитора.
Свойство: | Функция: |
---|---|
Mesh | Ссылка на меш, который будет отрендерен. Mesh находится в папке с вашими ассетами. |
When importing mesh assets, Unity automatically creates a Skinned Mesh Renderer if the mesh is skinned, or a Mesh Filter along with a Mesh Renderer, if it is not.
In order for non-skinned Meshes to be rendered, both the Mesh Filter and Mesh Renderer components must be present for legacy reasons.