The Box Collider is a basic cuboid-shaped collision primitive.
Свойство: | Функция: |
---|---|
Is Trigger | Если включено, этот Коллайдер используется для запуска событий, и игнорируется физическим движком. |
Material | Ссылка на физический материал, который определит, как этот коллайдер должен взаимодействовать с другими. |
Center | Позиция коллайдера в местом пространстве объекта. |
Size | Размеры Коллайдера в направлениях X, Y, Z. |
Box Colliders are rectangular cuboids and are useful for items such as crates or chests. However, you can use a thin box as a floor, wall or ramp. The Box Collider is also a useful element in a Compound Collider.
To edit the box’s shape, press the Edit Collider button in the Inspector. To exit the Collider Edit Mode press the Edit Collider button again. A vertex appears in the center of each face of the Box Collider in Edit Mode. To move the vertices, drag them when the mouse is over the vertex to make the Box Collider bigger and smaller.