스크립팅 백엔드
유니버설 Windows 플랫폼: .NET 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트

유니버설 Windows 플랫폼: .NET 스크립팅 백엔드

.NET 스크립팅 백엔드는 Microsoft .NET을 사용하여 스크립팅을 개선합니다. 유니버설 Windows 플랫폼은 Windows 스토어 인증 요구 사항으로 인해 .NET 4.5의 서브셋을 사용합니다. 따라서 이 플랫폼에는 다른 플랫폼에는 없는 비호환성 문제(예: 플러그인 모델 불일치, 누락 타입 등)가 있습니다.

참고: .NET 스크립팅 백엔드는 지원이 중단되었으며 향후 Unity 릴리스에서 제거될 예정입니다. 따라서 IL2CPP 스크립팅 백엔드로 전환하는 것이 좋습니다.


  • 2018–08–03일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨

  • 2018.2에서 .NET 스크립팅 백엔드에 관한 지원 중단됨 NewIn20182

  • 2018.3에서 NET 3.5 스크립팅 런타임의 지원이 중단됨

스크립팅 백엔드
유니버설 Windows 플랫폼: .NET 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트