카메라
트랜스폼, 시야각(FOV), 근거리 평면, 원거리 평면, 종횡비, 해상도로 정의되는 Unity 카메라입니다. 컬러 버퍼와 뎁스 버퍼에도 액세스할 수 있습니다.
프로퍼티
프로퍼티 | 설명 |
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Transform | 카메라의 트랜스폼입니다. 카메라의 포지션과 방향이 포함되어 있는 트랜스폼입니다. |
Field Of View | 로컬 y축상에서 카메라 시야각(각도 단위)의 높이입니다. 자세한 내용은 fieldOfView를 참조하십시오. |
Near Plane | 그리기가 발생하는 가장 가까운 평면(카메라 기준)입니다. 자세한 내용은 nearPlane을 참조하십시오. |
Far Plane | 그리기가 발생하는 가장 먼 평면(카메라 기준)입니다. 자세한 내용은 farPlane을 참조하십시오. |
Aspect Ratio | 카메라의 너비와 높이 간의 비례 관계입니다. 자세한 내용은 aspect를 참조하십시오. |
Pixel Dimensions | 카메라의 너비 및 높이(픽셀 단위)입니다. 자세한 내용은 pixelWidth 및 pixelHeight를 참조하십시오. |
Depth Buffer | 이 카메라에 대한 뎁스 버퍼를 지정합니다. |
Color Buffer | 이 카메라에 대한 컬러 버퍼를 지정합니다. |