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    월드에서 뷰포트 포인트로 변환

    메뉴 경로: Operator > Camera > World To Viewport Point

    World To Viewport Point 연산자는 뷰포트 공간으로 포지션을 변환합니다. 출력 뷰포트 공간은 정규화되고 카메라를 기준으로 합니다. 카메라의 왼쪽 하단은 (0,0)이고 오른쪽 상단은 (1,1)입니다. z 포지션은 카메라의 월드 공간 단위입니다.

    연산자 설정

    설정 타입 설명
    Camera 열거형 뎁스를 샘플링할 카메라를 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
    • Main: MainCamera 태그가 있는 씬의 첫 번째 카메라를 사용합니다.
    • Custom: Camera 포트에서 지정한 카메라를 사용합니다.

    연산자 프로퍼티

    입력 타입 설명
    포지션 Position 카메라 뷰포트 공간에 투사될 포지션입니다.
    Camera Camera 사용할 카메라입니다.
    이 프로퍼티는 Camera를 Custom으로 설정한 경우에만 나타납니다.
    Output 타입 설명
    viewport Position Vector3 뷰포트 공간에서 변환된 입력 포지션이며, 정규화되고 카메라를 기준으로 합니다. 카메라의 왼쪽 하단은 (0,0)이고 오른쪽 상단은 (1,1)입니다. z 포지션은 카메라의 월드 공간 단위입니다.
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