{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 스위즐 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    스위즐

    메뉴 경로: Operator > Math > Vector

    Swizzle 균일 연산자는 스위즐 마스크 문자열을 기반으로, 입력 벡터의 컴포넌트를 재배열하고 출력 벡터로 출력합니다.

    예를 들어 (x,y,z,w)의 벡터는 (y,x,x,z)로 스위즐링할 수 있습니다.

    연산자 설정

    설정 타입 설명
    Mask 문자열 스위즐 마스크입니다. x, y, z 또는 w일 수 있는 1-4개의 문자 조합입니다.

    연산자 프로퍼티

    입력 타입 설명
    X 설정 가능 값을 스위즐링할 벡터입니다.
    Output 타입 설명
    Output 종속 스위즐링된 출력 벡터입니다(마스크 설정에 따라 다름)
    Type은 Mask의 문자 수와 일치하도록 변경됩니다.

    연산자 설정

    이 균일 연산자 설정을 보려면 노드의 헤더에 있는 톱니바퀴 아이콘을 클릭하십시오. 여기에서 이 연산자가 사용하는 데이터 타입을 설정할 수 있습니다.

    사용 가능한 타입

    다음의 타입을 입력 값 및 포트에 사용할 수 있습니다.

    • Position
    • Vector
    • Direction
    • Vector4
    • Vector3
    • Vector2
    • Float
    문서 개요
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